高端机器 维基

《Submachine: Legacy》已于2023年10月13日在Steam发售

了解更多

高端机器 维基
Advertisement

Submachine:实验室(或Sub4)是主Submachine系列的第四部。

情节

Submachine4是Submachine3的延续。玩家经墨塔夫的文字帮助由循环传送到到实验室的屋顶。之后玩家在那里通过电脑与墨塔夫联络并得到指示,玩家开始在Subnet中穿梭,探索不同的地点并解决谜题。玩家在途中拾到14份文件,那些文件是其他探索者留下的,它们有些描述了作者的命运,或透露一些情节或任务提示。

玩家完成游戏后会收到一条消息,说他已经“完全通过了所有测试”,现在可以在实验室工作。

地点列表

开发

Submachine3:循环发布后一直有关于Submachine4:实验室的讨论,有计划回归到前作的常规点击式玩法。[1]开发并没有立即开始。[2]这款游戏从2006年8月底就已经在开发中了,当Submachine:远古历险作为Jay Is Games比赛的一部分发布时,在多个网站上被误认为是Submachine4,Mateusz觉得有必要在论坛上进行澄清。[3]

比赛结束后不久,2006年9月5日,Mateusz希望自己能在同年11月或12月完成游戏。[4]他还特别指出,他已经想好了游戏的情节,并制作了一些组件,但还没有开始输入到游戏引擎中,因为他想在这么快就发布了Submachine3和0之后休息一下。[5]

这个项目在2006年12月6日有了正式的主题。在他的公告中,Mateusz说他“刚刚开始编译地点”,“大约1/3的谜题已经完成,有些还在测试中”。他希望能在2007年初发布。[6]

到12月16日,Mateusz已经完成了大约一半,The Thumpmonks正在为游戏制作氛围音乐。他仍预计在2007年3月之前发布游戏,但已经说过“测试和打磨将耗费大量时间”。[7]

2007年1月17日,Mateusz宣布已完成75%,大约60个场景已完成。[8]1月24日,他甚至表示,他的进展比预期快,可能2月中旬发布。[9]

事实证明,Mateusz有点乐观。2月27日,Mateusz表示,游戏已经快完成了,大约还差一天的时间。不过,由于游戏的音乐还没有完成,所以发布日期还不能确定。[10]

在游戏即将完成的情况下,Mateusz也开始放出关于游戏的小道消息,包括:提到一个“神灵"[10],游戏中有一把小刀[11],游戏流程大多不会发生在挂名的实验室[12],游戏大小约等于Submachine2:灯塔[13],甚至隐晦说你会通过电脑与墨塔夫交流。[14]

2007年3月5日,Mateusz再次提及游戏的开发状态。游戏已经准备好了90%,但是Thumpmonks并没有出现,因为他们正在制作他们的第一张专辑,音乐是目前的主要问题。[15]不过,Mateusz还是不想为自己的游戏音乐更换艺术家。[16]他还提醒说,从他完成游戏到发行商真正把游戏放到他们的网站上,还会有一段时间的延迟。[15]

游戏的最终发布日期变成了2007年4月20日,当时它被正式发布于Jay Is Games网站上。[6][17]

高清版本

游戏的高清版已于2014年6月17日在mateuszskutnik.com发布和销售。这个版本加入了浮点引擎以及改进的画面和修改的结局。购买游戏时还包含了原声带。

参考文献

  1. 论坛帖子,Submachine:你的想法和一般意见,第一页,2006年8月5日6:47,Mateusz Skutnik。
  2. 论坛帖子,Submachine:你的想法和一般意见,第一页,2006年8月8日8:53,Mateusz Skutnik。
  3. 论坛帖子,Submachine:远古历险,第1页,2006年8月19日12:16,Mateusz Skutnik。
  4. 2006年的新闻档案,2006年12月28日,Mateusz Skutnik。
  5. 论坛帖子,Submachine:你的想法和一般意见, 第1页,2006年9月5日9:22,Mateusz Skutnik。
  6. 6.0 6.1 论坛帖子,Submachine4:实验室,第1页,2006年12月6日下午1:57,Mateusz Skutnik。
  7. 论坛帖子,Submachine4:实验室,第1页,2006年12月16日下午10:09,Mateusz Skutnik。
  8. 论坛帖子,Submachine4:实验室,第1页, 2007年1月17日下午3:13,Mateusz Skutnik。
  9. 论坛帖子,Submachine4:实验室, 第1页,2007年1月24日下午3:29, Mateusz Skutnik。
  10. 10.0 10.1 论坛帖子,Submachine4:实验室,第2页,2007年2月26日8:05,Mateusz Skutnik。
  11. 论坛帖子,Submachine4:实验室,第2页,2007年3月1日9:33,Mateusz Skutnik。
  12. 论坛帖子,Submachine4:实验室,第2页,2007年3月1日下午6:40,Mateusz Skutnik。
  13. 论坛帖子, Submachine4:实验室,第2页,2007年3月1日下午9:12,Mateusz Skutnik。
  14. 论坛帖子,Submachine4:实验室,第3页,2007年3月8日9:39,Mateusz Skutnik。
  15. 15.0 15.1 论坛帖子,Submachine4:实验室,第3页,2007年3月5日7:23,Mateusz Skutnik。
  16. 论坛帖子,Submachine4:实验室,第3页,2007年3月6日7:31,Mateusz Skutnik。
  17. Submachine4:实验室,2007年4月20日,JayisGames。
高端机器系列
主线 1:地下室2:灯塔3:循环4:实验室5:根源
6:边缘7:核心8:计划9:神殿10:出口
番外 远古历险FLF32间密室Submachine宇宙引擎探索者
其他 未来循环基础ISubmachineSubmachine2草稿版
Advertisement